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2009年5月

第87回 先生

相変わらず週一、一時間でMHGやってます。全然進まん・・・・・・・まぁ、当たり前ですね。

この間はイャンクックと戦ってきましたよ。そう、クック先生です。初心者にとっては大体の確立で脅威となるクック。これを越えると、MHがさらに楽しくなるんですよね。

と言ってたのはいつの事だろうか。もうずいぶん前から言ってる気がする。で、クックと戦ったわけなんですけど、一言で言えば結構楽に倒せましたね。初期の大剣、初期の防具で戦ったんですが、以外と楽勝でした。一応自分も成長してるってことかな。

この日記もこっそり1周年を迎えてたりしてます。更新速度はおそいですけどね。割合的には大体1/4~1/5ぐらい。ということで、初期の日記を少し読み返してみました。当初の目的はMH2ndGで大剣のキャラを使ってのクエ進行でした。しかし、どこからか路線変更し、今ではこんな感じ。自分の性格上こんなことになるんじゃないかと思ってましたし、逆にここまで続くとは思ってませんでした。まぁこれからもゆったり更新していきます。

次はサークルの話。一応自分なりにいろいろと考えてきました。まずは必要だと思われること。とりあえず人数は最初の内は友人を誘えばどうにかなるとして、活動場所はどうするか。普通にファミレスでもいいんだけど、それだと周りからの視線が痛い。カラオケボックスだと個室だが、金がかかる。ということで、個室とまではいかないが、せめて席の周りに壁がついているファミレスでも探してみようと思います。

で、その他細かい必要なものは置いておくとして、サークルを作ったとしてもそれをどのように地域絡みにしていくかというのが問題です。友人だけならサークルなんて必要ないですもんね。こっちについては友人と話して考えようと思うのですが、今のところはHPでも作って募集してみる、とか。でもこの頃そういうので事件とか起こっているので正直その方法は最終手段。このブログが存在すること自体宣伝しているようなもんですが・・・・・・・・。一応プロフの方にニフティのサブアド乗せておくので、自分と話したい人はそちらの方へ。

少し考えただけでも、問題山積み。自分も実はサークル二つ掛け持ちしてるので、正直出来る可能性は小さいかもしれません。

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第86回 流れるが如く

オンラインの環境は整ってないものの、MHG始めました。って言っても時間があんまりなくて週に1,2回出来るかできないかあたりですが。思ったより大学忙しいですね。工事とかの関係で土曜日にも授業あるし・・・・・・・・その分夏休みが長いのでそれまでには環境整えて、じっくりオンラインのプレイでもしたいなぁ。

で、MHGの話の方に戻ります。まず思ったのが結構厳しい。農場の便利さを改めて思い知らされる。鉱石なんて全然集まらないし、ハチミツもいちいち取りに行かなきゃならない。また敵に関しても据え置き機だからなのか敵の表示数が多い気がする。メラルーとかポータブルの時よりもびっしりいるような感じ。

そして、ここ最近で一番キツイと思ったのはファンゴ。いやぁ、ここまであいつらが出来るとは。

まぁ、あるクエストで森丘に来ていたわけです。で、エリア9に行ってみた。そこにはファンゴが2匹。こっちの装備もあまり整ってなかったけど、2匹ならいけるかなと思って戦いを挑んでみたんです・・・・・・が戦い始めて数秒後、後ろから突進される。もう1匹ファンゴがいたのです。そこで起き上がろうとするキャラクターにまたもや別の方向からの突進が。なんとエリア9にはファンゴが4匹も!!なんと言えばいいのか・・・・・・・真っ先に思いつくのは織田信長の銃隊の銃の打ち方のような。分かってくれる人は分かってくれるでしょう。つまり逃げられないのです。もちろん、一回昇天しました。

モンスターハンターってこんなに厳しいのか、ということと同時に、今まで何でPSP版しかやってこなかったんだろうという後悔をMHGは感じさせてくれた。何だか得したような気分がするような、しないような。

さて、少々話が変わりますが、こっちのリアルな生活について。先日、モンハン仲間と知り合ったと言いましたが、何だか4人いるらしい。しかもまだ4人ともG3でないらしい。っていっても自分も手伝ってもらってG3に来たんだから、一緒みたいなもんか。でも、4人かぁ・・・・・・いろいろギリギリな数だな。まぁ、仲のいいやつが一人でも出来ただけ上出来です。

で、いろいろ考えました。考えたっていってもモンハンのことですが。どっかの雑誌だかブログに「・・・・・・この人は、地元で○○というモンハンサークルのリーダーをしているのだ。そこで・・・・」みたいなことが書いてあったんです。でも仙台にはそのようなサークルがないみたいなんです。やっぱりここは自分で作るしかない。そんな気がします。

詳しいことはじきに書いていきたいなと思ってます。勧誘というか自分のためにどういう方針で進めていくのかを書きたいので。それにアドバイスももらいたいし。ということで、もしこの日記を見てくれてる方がいるならなんですが、どうかアドバイスをお願いします。一応地域という広い範囲でするにはいろいろと考えないといけないこともありますしね。

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第85回 MH3にトライしてみた

はい、初めからつまらないジョークをかましてすいません。分かる方だけ分かってもらえればいいです。

では早速本題に。このMHGに同梱されていたMH3の体験版にはドスジャギィ討伐クエストとクルペッコ討伐クエストが収録されています。ますはドスジャギィ討伐クエについて。

ドスジャギィというのはジャギィの親玉的存在。ランポスでいうドスランポスみたいなもんです。で、ジャギィっていうのは種類的にはランポスかな?まぁ、ウザさはランポスより上です。ランポスの攻撃は一直線というか前だけ攻撃する感じなのに対して、ジャギィは前攻撃はもちろん、尻尾回転攻撃も使ってくるんです。ランポスは横にくっつけば大抵楽勝なんですが、ジャギィはそうはいかない。親玉であるドスジャギィも攻撃の仕方はジャギィとあまり変わらないですが、やはり大きさ、つまり攻撃範囲が広い。しかし、やはり序盤の敵らしく比較的楽に倒せたような気がします。

次はクルペッコ。こいつはいやらしい、いやらしすぎる。公式サイトでもあるようにクルペッコは鳴き声で他のモンスターをよびます。今回は体験版だということでドスジャギィしか呼びません。それだけでも結構困るのに、もう一ついやらしい攻撃が。クルペッコの翼の先っぽには何やら火打ち石みたいなものがついているらしく、クルペッコは両翼のそれを打ちながら体当たりしてくる。それに当たるとMH3からの新しい異常ステータス「炎」(あってるかな?)になってしまい、体力が減っていきます。回避で消せるんですが、何もないところで回避するとし終わった隙に攻撃を食らう可能性もあります。いやぁ、実にいやらしい。

最期に操作方法について。自分的には慣れればまぁまぁやりやすいんじゃないかと思います。コントローラを左右に傾けつつAとかそんな感じですし、もしそれが嫌ならクラシックコントローラも使えますし。こればかりは実際やってみないと分かりませんね。

プレイしてみて思ったのはWiiでも結構画質がよかったこと。まぁPSPでもあんなに綺麗だから当然っていえば当然なのかな?でも、良かったです。あと最近のゲームは個人的には難易度が低いような感じで、MH3もその影響を受けてしまうんじゃないかと思いましたが・・・・・・・・きっちり昇天してきました。体験版しかやってませんが、難易度の方は今までのMH、MH2とは変わりはないんじゃないでしょうか?

以上、MH3体験談でした。

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第84回 【モンスターハンター】 ごめんなさい

お久しぶりです。そして、すいませんでした!!今回はいろいろと謝りたいことがあります。

まずは日記の放置について。言い訳になってしまうんですが、大学忙しくて・・・・・・てか、友達がなかなかできないです。はい。高校みたくはならないんですかねぇ・・・・・・一応モンハン仲間は二人見つけて一人とは仲良くなりましたが。

次にクエのモンスターハンターについて。正直言って武器が作れません。大連続狩猟クエがなかなかクリアできない、つまりクシャル討伐クエが出てこない。で、エクディシスのまま挑戦してみるものの、切れ味悪くて弾かれまくり。その弾かれた隙をつかれて終了。なので、すいませんが少々攻略の方を休止したいなと思ってます。上に書いたとおり、仲間が一応見つかったので、もしかしたら再開するかも・・・・・・・いや、もし仲間とやることがなくて一人でやらざるを得なくなっても、再開します。

そして最後に・・・・・・・・実は先日例のMHGを買ってきてしまいました。オンラインの状況が整い次第やりたいと思ってます。しばらく日記は更新できないかもしれないですが、いつかはMHGの日記でも書きたいです。

Wii版のMHGにはMHシリーズ最新作のMH3の体験版がついてました。もちろん早速プレイ。詳しいことは次回にでも書きます。

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